从 Clear-only 到三时代单角色:木之本樱的第二次定型记录 SakuraMod 从 Clear Card 单轴角色,演进为库洛 / 小樱 / 透明 / 符咒共用一套战斗系统的设计决策:为什么合并、各时代职责如何拆分,以及显现循环为何不再定义整个角色。2026.08.25,技术,约 12 分钟
木之本樱 Clear Card Mod 设计整理记录为《杀戮尖塔 2》设计的木之本樱 Clear Card Mod:显现、临时、解封、固着四个核心机制,以及 69 张卡构成的卡池结构。2026.06.03,技术,约 11 分钟